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3章 〜ヴァーゼル市街地戦〜 ◆
ヴァーゼル市街地戦 ◆
勝利条件 | 敵本拠地の占拠 |
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敗北条件 | 敵軍によるガリア本拠点の占拠 自軍歩兵の全滅 ウェルキンの死亡 20ターン経過 |
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CP | 5+4 |
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味方 | 市街地側:ラルゴ+4 河川敷側:ウェルキン、アリシア、ロージー+1 |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
− | 帝国戦車 | 戦車長 | 2 | 1450 |
2 | 帝国偵察兵 | 偵察兵 | 7 | 116 |
2 | 帝国偵察兵(リーダー) | 偵察兵 | 1 | 149 |
2 | 帝国突撃兵 | 突撃兵 | 4 | 176 |
2 | 帝国突撃兵(リーダー) | 突撃兵 | 2 | 206 |
2 | 不死身のタイラー | 突撃兵 | 1 | 333 |
2 | 帝国支援兵 | 支援兵 | 1 | 2…6 |
概要
・敵本拠点を占拠するとクリア
解説
主要キャラであるアリシア・ロージー・ラルゴは下士官ユニットです。
彼等を参戦(マップ上に配置する)事で毎ターンの支給CPが増加します。
ただし撃破された状態では増加せず、更に「撤退」してしまうとその戦闘中は戦線復帰出来なくなります。
その他の歩兵ユニットは下級兵士です。
「瀕死」となっても衛生兵を呼べば戦線復帰可能ですが、そのまま「死亡」してしまうと二度と目覚めません。
市街地側は敵本拠点に近いですが迎撃が激しく、逆に
河川敷側は到達までに多くのAPを必要とします。
兵科によって異なる火力・耐久力・移動力に注意して配置しましょう。
市街地側陣地の北にある建物の壁は爆発物などで破壊可能です。
坂の東の草むらにいる不死身のタイラーを倒すとZM MP 1(g)を入手。
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
1 | S | 3200 | 6240 |
2-3 | A | 2400 | 4680 |
4-5 | B | 1600 | 3120 |
6以上 | C | 0 | 0 |
基本戦績 | 1600 | 3120 |
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1ターンSランク攻略の手引き ◆
河川敷側に狙撃兵を配置。市街地側に偵察兵と対戦車兵を配置。
偵察兵LV4、突撃兵LV1、対戦車兵LV1、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
- 狙撃兵で坂上の突撃兵(リーダー)を撃破し、更に東回りに北上する。
- アリシア(手榴弾)で西沿いに匍匐で北上し、坂上から
草むらのタイラーを攻撃、更にはしご付きの建物を目指す。
(タイラーの視線を北西方向に誘導する為)
- アリシアではしごを上り、建物下の偵察兵(リーダー)を撃破、
更に屋根上の突撃兵の注意を北東へ向けさせる。
(視線を誘導する事で地上への迎撃を防ぐ)
- 狙撃兵で東回りに北上、タイラーを背後から撃破。
- 対戦車兵で市街地側陣地付近の突撃兵を撃破、東回りに北上。
- 対戦車兵で南の戦車を弱点攻撃で撃破し、更に北へ移動する。
(命中率の低さを補い、更に本拠点突撃兵の視線を北東へ向けさせる為)
- 対戦車兵で北上し、北の戦車を弱点攻撃で撃破。
- 偵察兵で東回りに北上し、敵本拠点の突撃兵(リーダー)を撃破。
(視線誘導した事で被ダメが抑えられ、ゼロ距離まで接近出来る)
- 偵察兵で敵本拠点の突撃兵を撃破、占拠してクリア。
攻略チャートの基本方針について ◆
- 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
- 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
- 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
- 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
- ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
- 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
- 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
- チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
- システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。
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