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9章 〜7月事件〜 ◆
コーデリア救出戦 ◆
勝利条件 | 装甲車のエンジンの破壊(姫の救出) |
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敗北条件 | 装甲車の爆発 装甲車の港への到達 ウェルキンの死亡 敵軍によるガリア本拠点の占拠 20ターン経過 |
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CP | 2+4 |
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味方 | ウェルキン+1+2+1+1 |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
− | ガリア軍装甲車(連邦大使) | (戦車長) | 1 | ? |
1 | ガリア偵察兵 | 偵察兵 | 2 | 162 |
1 | ガリア対戦車兵 | 対戦車兵 | 1 | 232 |
1 | ガリア狙撃兵 | 狙撃兵 | 1 | 124 |
敵増援(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
1 | ガリア偵察兵 | 偵察兵 | 2 | 162 |
1 | ガリア偵察兵 | 偵察兵 | 1 | 230 |
1 | ガリア突撃兵 | 突撃兵 | 4 | 218 |
1 | ガリア突撃兵 | 突撃兵 | 1 | 280 |
概要
・夜間戦闘の為、視認距離が短くなっている
・ターン毎に装甲車が1ブロックずつ移動
・エーデルワイス号で進路を塞ぐと移動ルートが変わる
・装甲車車体に対する手榴弾、対戦車槍、戦車砲、榴弾砲の使用は禁止
・3ターン目にA5、F1、F3、F5に敵増援が出現
解説
装甲車後部に弱点が有り、ここを実弾で攻撃する事でダメージを与えられます。
ただし偵察兵と同じ迎撃範囲の機銃が有る為、真後ろ以外からの接近は自殺行為となります。
装甲車は通常A2⇒B2⇒C2⇒D2⇒E2⇒F2と進みます。
エーデルワイス号で塞ぐと迂回してしまいSランクが取れなくなるので注意が必要です。
A1 | A2 | A3 | A4 | A5 |
B1 | B2 | B3 | B4 | B5 |
C1 | C2 | C3 | C4 | C5 |
D1 | D2 | D3 | D4 | D5 |
E1 | E2 | E3 | E4 | E5 |
F1 | F2 | F3 | F4 | F5 |
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
4以下 | S | 24720 | 44000 |
5-? | A | 18540 | 33000 |
9-? | B | 12360 | 22000 |
| C | 0 | 0 |
基本戦績 | 12360 | 22000 |
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2ターンSランク攻略の手引き ◆
北東に突撃兵を配置。本拠点にロージー、アリシアを配置。
南西にラルゴを配置。南東に偵察兵を配置。
偵察猟兵LV11、突撃兵LV9、対戦車猟兵LV9、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- 突撃兵AでB2へ移動、コンテナの陰に隠れる。
- 突撃兵Bで2CP使いB2へ移動、コンテナの陰に隠れる。
- 偵察兵A(グリーザー)でD4の狙撃兵を撃破し、A3を目指す。
- 偵察兵AでA3へ移動、偵察兵を撃破。
- 偵察兵Aで対戦車兵を撃破し、隠れる。
フェイズ2
- 突撃兵で装甲車ラジエータを破壊してクリア。
1ターンクリアの場合
ロージーに潜在能力覚醒のみをオーダー、連続攻撃を発生させA2で撃破
攻略チャートの基本方針について ◆
- 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
- 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
- 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
- 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
- ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
- 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
- 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
- チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
- システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。
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