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覚醒の兆候
断章 〜覚醒の兆候〜 ◆
バリアス高地制圧作戦 ◆
出現条件
15章城前大通りでエレットから覚醒の兆候取材情報を購入
勝利条件 | 敵本拠点の占拠 |
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敗北条件 | ウェルキンの死亡 敵軍によるガリア本拠点の占拠 自軍歩兵の全滅 20ターン経過 |
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CP | 6+4 |
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味方 | 北:ウェルキン、アリシア 南:6人 |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
8 | 帝国偵察兵 | 偵察兵 | 1 | 155 |
8 | 帝国突撃兵 | 突撃兵 | 5 | 212 |
8 | 帝国突撃兵(リーダー) | 突撃兵 | 4 | 242 |
8 | 帝国対戦車兵 | 対戦車兵 | 2 | 228 |
8 | 帝国支援兵 | 支援兵 | 2 | 148 |
8 | 帝国狙撃兵 | 狙撃兵 | 1 | 121 |
− | 帝国戦車 | − | 2 | 1850 |
敵増援(Ver1.0時)
概要
・敵本拠点を制圧するとクリア
解説
らせん状に登る南北のルートの他に、はしごによるショートカットが可能です。
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
2以下 | S | 15360 | 24000 |
3-4 | A | 11520 | 18000 |
5-6 | B | 7680 | 12000 |
7以上 | C | 0 | 0 |
基本戦績 | 7680 | 12000 |
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1ターンSランク攻略の手引き ◆
ロージー、ラルゴ、突撃兵、対戦車兵二人を配置。
対戦車兵のうち一人は榴弾槍を装備しておく。
火力・耐久力が低い場合は出撃するユニットを増やし、
事前に敵を掃討するなどして被ダメージを抑える。
15章「ギルランダイオ要塞戦」クリア前を想定。
偵察猟兵LV19、突撃猟兵LV11、対戦車猟兵LV14、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- 対戦車兵Aで直近のはしごを上りバリケードを破壊、はしごを下りて東へ回る。
- 対戦車兵Aで南の戦車を弱点攻撃で撃破。
- 突撃兵(火炎)ではしごを二つ上り、土のう付近の突撃兵三人を同時に撃破、西へ回る。
- 榴弾槍兵ではしごを二つ上り、西へ回る。
- 榴弾槍兵でバリケード付近の突撃兵(リーダー)を撃破。
- 榴弾槍兵で敵本拠点の戦車の弱点に直撃させ撃破。
- 榴弾槍兵で敵本拠点の突撃兵二人を同時に撃破。
- 突撃兵(手榴弾)でバリケードを破壊、敵本拠点を目指す。
- 突撃兵で西側建物裏の突撃兵(リーダー)を撃破、占拠してクリア。
2週目以降1ターンクリアの場合
アリシアに各種オーダー、敵本拠点へ突撃させる
攻略チャートの基本方針について ◆
- 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
- 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
- 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
- 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
- ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
- 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
- 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
- チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
- システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。
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