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憎しみの果てに
断章 〜憎しみの果てに〜 ◆
人質救出作戦 ◆
出現条件
15章城前大通りでエレットから憎しみの果てにの取材情報を購入
勝利条件 | 敵ユニットの全滅 |
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敗北条件 | 自軍ユニットの被発見 ウェルキンの死亡 20ターン経過 |
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CP | 0+4 |
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味方 | ウェルキン+4人 |
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敵情報(Ver1.0時)
概要
・偵察兵3人を倒すとクリア
解説
こちらを索敵した敵を放置、または敵を一人以上撃破した状態で
フェイズ1を終了すると任務失敗です。
フェイズ2に入ると会話イベントが発生します。
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
2以下 | S | 32400 | 62080 |
3-4 | A | 24300 | 46560 |
5-6 | B | 16200 | 31040 |
7以上 | C | | |
| C | 0 | 0 |
基本戦績 | 16200 | 31040 |
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1ターンSランク攻略の手引き ◆
偵察兵を配置。アリシア、ロージー、ラルゴを配置。
15章「ギルランダイオ要塞戦」クリア前を想定。
偵察猟兵LV19、突撃猟兵LV12、対戦車猟兵LV14、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- 偵察兵で建物裏東の偵察兵を撃破。
- 偵察兵で建物裏西の偵察兵を撃破し、西の坂を登る。
- 偵察兵(グリーザー)で坂を登り、屋根の上の偵察兵を撃破してクリア。
攻略チャートの基本方針について ◆
- 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
- 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
- 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
- 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
- ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
- 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
- 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
- チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
- システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。
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