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終章 〜最終決戦〜 ◆
マーモット撃破戦 ◆
勝利条件 | マーモット聖槍の破壊 |
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敗北条件 | ウェルキンの死亡 敵軍によるガリア本拠点の占拠 自軍歩兵の全滅 20ターン経過 |
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CP | 5+5 |
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味方 | ウェルキン、ザカ+8人 |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
− | マーモット聖槍 | − | 1 | 21000 |
− | マーモット破損部 | − | 1 | 300 |
− | 右動力冷却器 | − | 1 | 300 |
− | 左動力冷却器 | − | 1 | 300 |
− | 対戦車砲座 | − | 2 | 3200 |
− | 対戦車砲座 | − | 3 | 2500 |
− | 機関砲座 | − | 3 | 2500 |
20 | 帝国突撃兵 | 突撃猟兵 | 4 | 369 |
20 | 帝国狙撃兵 | 狙撃猟兵 | 1 | 192 |
20 | 帝国対戦車兵 | 対戦車猟兵 | 3 | 346 |
概要
・毎ターンマップ南西より敵増援
・偶数ターンマーモット聖槍による主砲発射
・マーモット破損部を攻撃すると足場出現
・二基の動力冷却器を破壊すると聖槍のバリア消滅
・マーモット聖槍を破壊するとクリア
解説
聖槍はバリアに包まれているので、直ぐにはダメージを与えられません。
まずマーモット側面の損傷部分を攻撃して足場を出現させ、
左右にある動力冷却器のラジエーターを破壊してプロペラを止めましょう。
3ターン目に姫の援護で味方のHP・弾薬が全回復します。
偶数ターンにマーモット聖槍が行う範囲攻撃に気を付けましょう。
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
5以下 | S | 63920 | 95855 |
6-8 | A | 47940 | 68515 |
9-10 | B | 31960 | 38175 |
11以上 | C | 0 | 0 |
基本戦績 | 31960 | 95185 |
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3ターンSランク攻略の手引き ◆
アリシア、偵察兵、ロージー、ラルゴ、対戦車兵三人、支援兵を配置。
(対戦車兵を中央にまとめ、支援兵を左上に配置)
偵察猟兵LV19、突撃猟兵LV17、対戦車猟兵LV19、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- 対戦車兵Aでマーモット破損部を攻撃、そのまま足場を登る。(通路を空けておく)
- 対戦車兵Bで北東の対戦車兵を撃破し、東から三つ目の機関砲座を目指す。
- 対戦車兵Bで東から三つ目の機関砲座を破壊し、足場を目指す。(通路を空けておく)
- 対戦車兵Cで足場を登り突撃兵を撃破する。
- 対戦車兵Cではしごを上りブリッジの突撃兵を撃破し、ブリッジ角で待機。
- 支援兵でブリッジを目指し、対戦車兵三人に補給、右動力冷却器を破壊する。
- 支援兵で左動力冷却器を破壊し、ブリッジ角で待機。
- エーデル号(榴弾)で南西にいる対戦車兵以外の四人を同時(対戦車兵を狙う)に撃破し、本拠点内で北西を向いて待機。
- 偵察兵で南西の対戦車兵を撃破し、本拠点内で迎撃準備を行う。
フェイズ2
- 対戦車兵三人で9CPを使いマーモット聖槍を攻撃し、ブリッジ角で待機。
- 偵察兵で対戦車兵を撃破し、本拠点内で迎撃準備を行う。
フェイズ3
- 対戦車兵三人で7CPを使いマーモット聖槍を撃破してクリア。
1ターンクリアの場合
弾薬調達系ポテンシャル+対甲の極み持ちに貫通射撃をオーダー
対戦車兵で損傷部破壊→足場の突撃兵を無視→足場奥の突撃兵撃破→
冷却器2基破壊→マーモット聖槍破壊
最終決戦 ◆
勝利条件 | マクシミリアンの撃破 |
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敗北条件 | ウェルキンの死亡 敵軍によるガリア本拠点の占拠 20ターン経過 |
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CP | 7+5 |
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味方 | ウェルキン、ザカ+8人 |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
? | マクシミリアン | (偵察兵+ヴァルキュリア) | 1 | 3078 |
− | タワー | − | 2 | 1600 |
− | タワー | − | 1 | 1150 |
− | タワー | − | | 700 |
− | 装甲タワー | − | 2 | 1000 |
概要
・エネルギーを供給しているタワーを三箇所破壊
・マクシミリアンのHPを60%以下にするとマップ北端に逃避、盾を捨て攻撃パターン変化
・マクシミリアンを撃破するとクリア
解説
エネルギーが供給されているマクシミリアンは無敵で、火力が大幅に上昇しています。
フェイズ2以降は七本のタワーから三箇所がランダムに選ばれます。
一度タワーを破壊しても、供給に選ばれた箇所は再び復活・回復するので
毎ターン三箇所を破壊する必要が有ります。
マクシミリアンへの供給が全て断たれた状態で攻撃するとダメージが通る様になります。
盾が無くなると北端に一旦逃避、その後はマクシミリアンの攻撃が変化します。
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
3以下 | S | 66960 | 99300 |
4- | A | | |
7 | B | 33480 | 39500 |
| C | 0 | 0 |
基本戦績 | 33480 | 99100 |
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2ターンSランク攻略の手引き ◆
突撃兵四人、狙撃兵を配置。
アリシア、ロージー、ラルゴを配置。
偵察猟兵LV19、突撃猟兵LV17、対戦車猟兵LV19、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- 狙撃兵で最北のタワーを破壊し、隠れる。
- エーデル号で煙幕弾をマクシミリアン後方に発射。
(マクシミリアンだけが効果範囲に入り、プレーヤーからは目視出来る状態)
- 突撃兵Aで南西タワーを破壊、段差下の連携可能な位置で待機。
- 突撃兵Bで南東タワーを破壊、段差下の連携可能な位置で待機。
- 突撃兵Cでマクシミリアンを攻撃、段差下の連携可能な位置で待機。
- 突撃兵D(手榴弾)で煙幕を解消、段差下の連携可能な位置で待機。
(この段階までのマクシミリアン被ダメージ量を1231ポイント未満とする)
- 突撃兵四人(連携攻撃)でマクシミリアンを攻撃、段差下で待機。
(この段階でマクシミリアンは一旦マップ北端に逃避する)
フェイズ2
(装甲タワーが選ばれた場合はロードする)
- エーデル号で煙幕弾をマクシミリアン前方に発射。
(マクシミリアンだけが効果範囲に入り、プレーヤーからは目視出来る状態)
- 狙撃兵か突撃兵でタワー三箇所を破壊する。
- エーデル号でマクシミリアンを砲撃し、煙幕を解消する。
- 突撃兵三人(連携攻撃)でマクシミリアンを撃破しクリア。
1ターンSクリアする場合
狙撃兵でタワー1破壊→タワー2・3間に煙幕→突撃兵ABでタワー2・3破壊し移動→
一斉攻撃と潜在能力覚醒(ロージー)をオーダー→突撃兵Cでマクシミリアン攻撃→
ラルゴで煙幕解消→ロージーで連続攻撃などを発生させ協力攻撃で撃破
攻略チャートの基本方針について ◆
- 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
- 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
- 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
- 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
- ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
- 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
- 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
- チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
- システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。
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