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8章 〜森林の包囲網〜 ◆
森林の脱出戦 ◆
勝利条件 | ウェルキン・アリシアの特定地点への到達 |
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敗北条件 | アリシアの死亡 ウェルキンの死亡 20ターン経過 |
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CP | 3 |
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味方 | ウェルキン、アリシア |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
7 | 帝国偵察兵 | 偵察兵 | 1 | 149 |
7 | 帝国偵察兵(リーダー) | 偵察兵 | 2 | 181 |
7 | 不死身のタイラー | 突撃兵 | 1 | 444 |
概要
・ウェルキンとアリシアが特定地点へ到達するとクリア
解説
夜間の作戦のため視野が狭く、戦車が無いのでオーダーも使えません。
またアリシアのAPが低くなっているので、それに合わせた移動をすると良いでしょう。
毎ターン行われる榴弾砲撃は、サーチライトに発見されると着弾数が増えてしまいます。
脇道や草むらを利用する事で安全に移動出来ます。
青く光る草が道中の3箇所に有り、その近くにアリシアを待機させ
ウェルキンで決定ボタンを押すとイベント発生、アリシアの最大APが改善されます。
北西に居る不死身のタイラーを倒すとZM MP 3(g)を入手。
(倒す場合は匍匐での不意打ちや協力攻撃、ライフルグレネードが便利です)
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
4以下 | S | 19920 | 33440 |
5-6 | A | 14940 | 25080 |
7-9? | B | 9960 | 16720 |
10以上 | C | 0 | 0 |
基本戦績 | 9960 | 16720 |
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4ターンSランク攻略の手引き ◆
偵察猟兵LV11、突撃兵LV6、対戦車兵LV7、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- アリシアで草むらまで移動、偵察兵(リーダー)を撃破(草むら入り口に地雷)。
- アリシアで移動、光る青い花1付近で待機。
(深緑の丸い草の塊が目印)
- ウェルキンで移動、光る青い花1付近でイベント、更に前進する(橋入り口に地雷)。
フェイズ2
- アリシアで前進。
- アリシア(手榴弾)で草むらの偵察兵(リーダー)を攻撃、更に前進する。
- アリシアで前進し、岩壁の裏に隠れる。
フェイズ3
- アリシア(グリーザー)でタイラーを攻撃、匍匐移動し光る青い花3付近で待機。
(匍匐し、索敵ラインが青の状態で着弾させると回避されない)
- ウェルキンで草むらの偵察兵(リーダー)を撃破し、更に前進する。
- ウェルキン(グリーザー)でタイラーを撃破、光る青い花3付近でイベント。
フェイズ4
- ウェルキンを目的地点へ向かわせる(付近に地雷有り)。
- アリシアを目的地点へ向かわせクリア(付近に地雷有り)。
二周目以降2ターンクリアの場合
連続移動を発生させ、地雷でウェルキンの移動距離を稼ぎ、光る青い花3を無視する
森林の合流戦 ◆
勝利条件 | 敵本拠点の占拠 |
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敗北条件 | エーデルワイス号の破壊 ウェルキンの死亡 アリシアの死亡 敵軍によるガリア本拠点の占拠 20ターン経過 |
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CP | 4+4⇒4+3 |
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味方 | 北:ウェルキン、アリシア 南:6人 |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
− | 帝国戦車 | 戦車長 | 2 | 1850 |
− | 帝国榴弾砲台 | − | 1 | 550 |
8 | 帝国偵察兵 | 偵察兵 | 2 | 155 |
8 | 帝国偵察兵(リーダー) | 偵察兵 | 1 | 220 |
8 | 帝国突撃兵 | 突撃兵 | 4 | 212 |
8 | 帝国突撃兵(リーダー) | 突撃兵 | 3 | 272 |
8 | 帝国対戦車兵 | 対戦車兵 | 4 | 228 |
8 | 帝国狙撃兵 | 狙撃兵 | 2 | 121 |
8 | 狩師サイトリート | 狙撃兵 | 1 | 99 |
概要
・エーデルワイス号の機動、及びオーダー発動が不可能な状態からスタートする
・増援要請、及び榴弾砲による砲撃が行われる
・ウェルキンがエーデルワイスに接触する事で敵本拠点への侵攻が可能になる
解説
敵本拠点の前にエーデルワイス号の体当たりでなければ突破できない壁が存在します。
ウェルキンが乗車すると、以降は毎ターンの支給CPが1減少するので注意。
イサラのステータスが表示されるのはこのマップだけ。レアな光景です。
やぐら付近に居る狩師サイトリートを倒すとZM SG 2(g)を入手。
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
3以下 | S | 22320 | 38560 |
4 | A | 16740 | 28920 |
5-6 | B | 11160 | 19280 |
7以上 | C | 0 | 0 |
基本戦績 | 11160 | 19280 |
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2ターンSランク攻略の手引き ◆
左列にラルゴを配置。中列に偵察兵二人を配置。
右列に対戦車兵、ロージーを配置。
偵察猟兵LV11、突撃兵LV7、対戦車兵LV9、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- 対戦車兵でやぐらを目指し移動、崖付近の狙撃兵を撃破。
(移動の際、突撃兵からの攻撃を受けない様にする)
- 対戦車兵でやぐらに上り、南の敵戦車を弱点攻撃で撃破、やぐらを降りて隠れる。
- 偵察兵Aでサイトリートを背後から撃破し、その流れ弾で北の突撃兵(リーダー)を攻撃する。
(敵の視線を南東へ向けさせる為)
- 偵察兵Aでやぐらに上り、偵察兵(リーダー)を撃破。
- 偵察兵Aで南の突撃兵(リーダー)を撃破。
- 偵察兵Aで南の突撃兵(立ち)を撃破。
- 偵察兵A(グリーザー)で南の狙撃兵を撃破し、やぐらを降りて隠れる。
- ウェルキンで北の突撃兵(リーダー)を撃破、南回りで崖下まで移動する。
(板塀・榴弾砲の南側のスペースは通り抜け可能)
フェイズ2
- ウェルキンで崖下を移動し、戦車に乗車する。
- エーデル号(榴弾)で扉を目指し、南の突撃兵を撃破。
- エーデル号(榴弾)で、敵本拠点の突撃兵(リーダー)を攻撃。
- エーデル号で前進、扉をタックルで破壊し、戦車を弱点攻撃で撃破。
- 偵察兵Bで敵本拠点の突撃兵(リーダー)を撃破、占拠してクリア。
二周目以降1ターンクリアの場合
ウェルキンCP3でエーデルワイス号に接触
エーデルワイス号CP4で最短距離を直進し扉破壊、手前戦車付近に煙幕、
奥戦車を弱点攻撃で撃破、敵本拠点で北を向く
偵察兵とエーデルワイス号の協力攻撃で突撃兵(リーダー)を撃破、占拠する
攻略チャートの基本方針について ◆
- 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
- 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
- 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
- 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
- ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
- 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
- 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
- チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
- システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。
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