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16章 〜「乙女の盾」作戦〜

マーモット誘導戦


勝利条件目的地までのマーモットの誘導
敗北条件マーモットの針路妨害に失敗
ウェルキンの死亡
CP5+5
味方ウェルキン、ザカ+6人

敵情報

LV名称兵科HP
18帝国突撃兵突撃猟兵3297
18帝国対戦車兵対戦車猟兵2298
18不動のシュンター狙撃猟兵1600

攻略チャート
・2箇所ある分岐点の崖の左右のラグナボックスを破壊して崖崩れを発生させ、マーモットの進路を反らせる。
・マーモットが分岐点まで来るとクリア


攻略の手引き
・アリシア、偵察兵で出撃。各ターン歩兵を各1回、エーデルワイス号を2回、シャムロック号を1回で進める。
・右側の通路の左右のラグナボックスを破壊して崖崩れを発生させる。
・バリケードを壊し、戦車で地雷を除去して地雷地帯を抜ける
 (対戦車地雷を踏まないように注意して下さい)
・左側の通路の左右のラグナボックスを破壊して崖崩れを発生させる
 (右側のラグナボックスが岩の陰になっているので分かり辛いかも)
・マーモットが最後の分岐点まで来るとクリア
 ※進路を反らせる場所以外のラグナボックスを破壊すると、マーモットの進行が1ターン止まります。
 ※ラグナボックスでマーモットの進行を止めなければSランクが取れます。


解説
マーモットは毎ターン南部に進行する。
左右の崖を破壊してマーモットを誘導しよう。
進行するマーモットに巻き込まれると即時撤退となる。
たとえ直進上の崖崩れの裏に待機しても巻き込まれるのでマーモットより先に行く必要がある。
ロージー、ラルゴは移動距離が短いので出撃させないでおこう。
途中にあるラグナボックスを破壊して崖崩れを起こそう。
不動のシュンターを倒すとZM SG 5(g)を入手。


クリア評価

ターン数評価EXPDCT
-8S5784090095
9A4338065835
10B2892036575
11-C00
基本戦績2892090465



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