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10章 〜ファウゼン解放戦〜

ファウゼン潜入戦


勝利条件ウェルキンの目標地点への到達
敗北条件ウェルキンの死亡
敵軍によるガリア本拠点の占拠
20ターン経過
CP6+4
味方ウェルキン+8

敵情報(Ver1.0時)

LV名称兵科HP
帝国戦車戦車長11850
帝国戦車戦車長(リーダー)11850
10帝国偵察兵偵察兵2168
10帝国偵察兵(リーダー)偵察兵1201
10鉄人オザヴァルド偵察兵1245
10帝国突撃兵突撃兵3224
10帝国突撃兵(リーダー)突撃兵1254
10帝国対戦車兵対戦車兵2236
10帝国対戦車兵(リーダー)対戦車兵2256
10帝国狙撃兵狙撃兵3127
10帝国狙撃兵(リーダー)狙撃兵3142


敵増援(Ver1.0時)

LV名称兵科HP
10帝国偵察兵偵察兵168

概要
・サーチライトに当たると榴弾砲撃が行われる
・エーデルワイス号が目標地点へ到達するとクリア


解説
戦車の移動距離に合わせて進軍する必要が有ります。
夜間戦闘なので一定距離以上の敵は視認できません。
二箇所に有るトロッコは片道一人乗り。崖の上部に移動出来ます。
西の崖上部に居る鉄人オザヴァルドを倒すとZM Kar 3(g)を入手。


クリア評価

ターン数評価EXPDCT
5以下S2720049760
6-7A2040037320
8-9B1360024880
10以上C00
基本戦績1360024880


4ターンSランク攻略の手引き

アリシア、偵察兵、ロージー、ラルゴを配置。
偵察猟兵LV11、突撃兵LV10、対戦車猟兵LV10、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
このマップ以降「殊勲聖槍勲章」「ランドグリーズ聖盾勲章」「ランドグリーズ聖槍勲章」が獲得可能。


フェイズ1

  1. エーデル号で前進、一人目の偵察兵を撃破。
  2. エーデル号(榴弾)で前進、岩越しに中央の草むらにいる対戦車兵を攻撃。
  3. エーデル号で二人目の偵察兵を撃破、更に前進する。
  4. エーデル号で前進、南東橋付近の突撃兵を撃破し、軽戦車から攻撃される位置で待機。
    (意図的に攻撃される事で軽戦車の位置を特定する為)
  5. 偵察兵で東トロッコに乗り北進、南から数えて三人目の狙撃兵を撃破。
  6. 偵察兵で狙撃兵(リーダー)を撃破、更に前進し、隠れる。
    この段階のセーブデータを残しておき(理由は下記↓)、行動終了。

フェイズ2
(適切な位置に待機していれば軽戦車がエーデル号を攻撃してくる)

  1. エーデル号で北東橋上の軽戦車を弱点攻撃で撃破し、前進する。
    (フェイズ2開始時にセーブしてしまうと、ロードした際敵が未発見扱いになってしまう為)
  2. エーデル号(榴弾)で前進し、突撃兵二人を同時に撃破。
  3. 偵察兵で前進、中央敵拠点付近の対戦車兵を撃破。
  4. 偵察兵で前進、草むらの対戦車兵(立ち)を撃破し、西トロッコに乗る。
  5. 偵察兵(グリーザー)で前進、西崖上部の狙撃兵(リーダー)二人を同時に撃破。
  6. 偵察兵で西橋上一人目の対戦車兵(リーダー)を撃破。
  7. 偵察兵で西橋上二人目の対戦車兵(リーダー)を撃破し、隠れる。

フェイズ3

  1. エーデル号で前進。
  2. エーデル号(榴弾)で前進、中央敵拠点の偵察兵(リーダー)を撃破。
  3. エーデル号で前進、帝国戦車を攻撃。
  4. エーデル号で前進、帝国戦車を攻撃。
  5. エーデル号で前進、帝国戦車を撃破。
  6. 偵察兵で西崖上部のオザヴァルドを撃破(要ロード)。

フェイズ4

  1. エーデル号を目的地まで進めてクリア。


二周目以降3ターンクリアの場合

  1. エーデル号3回移動、歩兵3人撃破
  2. 草むらから見えない位置までエーデル号4回移動、戦車と拠点横の対戦車兵撃破
  3. エーデル号で戦車撃破、目標地点へ移動してクリア


ファウゼン攻略戦


勝利条件(装甲列車が移動する)鉄橋の爆破
敗北条件ウェルキンの死亡
敵軍によるガリア本拠点の占拠
自軍歩兵の全滅
20ターン経過
CP6+4
味方ウェルキン+8

敵情報(Ver1.0時)

LV名称兵科HP
帝国中戦車戦車長32400
11帝国偵察兵偵察猟兵1190
11帝国偵察兵(リーダー)偵察猟兵2222
11帝国突撃兵突撃猟兵4315
11帝国突撃兵(リーダー)突撃猟兵2285
11帝国対戦車兵対戦車猟兵4310
11凶獣タバイスラー狙撃猟兵1245

敵増援(Ver1.0時)

LV名称兵科HP
11帝国偵察兵偵察猟兵190
11帝国突撃兵突撃猟兵315
11帝国対戦車兵対戦車猟兵310

概要
・毎ターン榴弾による砲撃が行われる
・北西に有る仮設橋梁を爆破する事で目標地点への進入が可能になる
・歩兵が起動させる事でリフトが使用可能になる
 
旧バージョン(Ver1.2以下)でのフリーズ問題
 特定ターンでクリアすると原因不明のフリーズを起こす場合が有ります。
 クリアターンをずらす、ゲームデータ再インストール、本体ファームウェアアップデート
 などで、解消すると思われます。
 
解説
北西仮設橋梁を爆破する事で爆弾が設置され、西上層へ進入可能になります。
装甲列車への攻撃は一切通用せず、正面に立つと機関砲の
凄まじい迎撃と強力な主砲の射程範囲に入ってしまいます。
北西・南東の仮設橋梁を爆破すると各方面からの敵の増援が食い止められます。
歩兵がリフトを起動させる事で戦車の大幅なショートカットが出来ます。
南東にいる凶獣タバイスラーを倒すとZM SG 3(g)を入手。


クリア評価

ターン数評価EXPDCT
6以下S2976055760
7-8A2232041820
9-10B1488027880
11以上C00
基本戦績1488027880


3ターンSランク攻略の手引き

アリシア、偵察兵三人、ロージー、ラルゴ、対戦車兵、狙撃兵を配置。
増援要請の為、一枠を確保しておく。
偵察猟兵LV12、突撃猟兵LV10、対戦車猟兵LV11、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。


フェイズ1

  1. エーデル号(榴弾)で前進、西下層の対戦車兵(しゃがみ)を攻撃。
  2. 偵察兵A(グリーザー)で突撃兵付近のバリケードと土のうを同時に破壊、そのまま坂を下る。
  3. 偵察兵Aで対戦車兵(立ち)を撃破し、全ての敵から発見されない位置で隠れる。
  4. 偵察兵Bで西トロッコ前の突撃兵(立ち)を撃破、西トロッコに乗る。
  5. 偵察兵B(グリーザー)で北上、北西の突撃兵(リーダー)を攻撃し、隠れる。
  6. 狙撃兵で「南リフトと岩の隙間」から中央リフト付近の突撃兵を撃破し、西進する。
  7. 狙撃兵で北西の突撃兵(リーダー)を撃破。
  8. 狙撃兵で北西の突撃兵を撃破し、隠れる。
  9. (偵察兵Aの被ダメージが大きい場合は回復する)

フェイズ2

  1. 偵察兵Aで東進、回復しつつ南戦車からの迎撃を避け、西回りに建物脇道を移動。
    (橋と建物の間、建物と崖の間が通行可能になっている)
    (迎撃範囲を移動中にラグナエイドを使う事で、迎撃機銃の旋回をキャンセルさせる)
  2. 偵察兵A(グリーザー)で建物と建物の間にいる突撃兵(リーダー)を撃破し、隠れる。
  3. 偵察兵B(手榴弾)で西リフト起動、西下層へ移動し仮設橋梁を破壊、北西敵拠点を占拠し後方待機。
  4. 北西拠点に対戦車兵を要請。
  5. (必要に応じて偵察兵Aの回復、及び榴弾着弾範囲から味方を退避させる)

フェイズ3

  1. 対戦車兵Aで北西の戦車を弱点攻撃で撃破。
  2. 偵察兵Aで南東からの増援歩兵を撃破、南リフト起動。
  3. 偵察兵Aで小さい建物の間に居る偵察兵(リーダー)を撃破し、東トロッコに乗る。
  4. 偵察兵Aでタバイスラーを背後から撃破。
  5. 偵察兵C(グリーザー)で南リフトから下層に降り、中央リフトで東上層を目指し、
    東敵拠点付近の偵察兵(リーダー)を撃破。
  6. 対戦車兵Bで南リフトから下層に降り、南の戦車を弱点攻撃で撃破、
    更に中央リフトで東上層を目指す。
  7. 対戦車兵Bで東敵拠点付近の突撃兵(しゃがみ)を攻撃。
  8. 対戦車兵Bで東の戦車を弱点攻撃で撃破。
  9. 偵察兵Cで東敵拠点付近の突撃兵(立ち)を撃破し、北東リフト起動。
  10. 偵察兵Cで爆弾を破壊してクリア。


二周目以降1ターンクリアの場合

  1. 6CP程度で潜在能力覚醒などをオーダー
  2. エーデル号で南リフトと岩の隙間から北西の仮設橋梁を狙撃
  3. アリシアで連続移動を発生させ、中央リフトに乗り北上、爆弾を攻撃してクリア

攻略チャートの基本方針について

  1. 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
  2. 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
  3. 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
  4. 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
  5. 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
  6. 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
    防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
  7. ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
  8. 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
  9. 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
  10. チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
  11. システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。




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