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12章 〜ブルール奪還戦〜 ◆
ブルール奪還戦 ◆
勝利条件 | 敵本拠点の占拠 |
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敗北条件 | ウェルキンの死亡 敵軍によるガリア本拠点の占拠 自軍歩兵の全滅 20ターン経過 |
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CP | 7+5 |
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味方 | ウェルキン、ザカ+8人 |
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敵情報(Ver1.0時)
LV | 名称 | 兵科 | 数 | HP |
− | 帝国重対戦車砲 | − | 3 | 600 |
− | ブルールの鉄犬 | 戦車長 | 1 | 2500 |
13 | 帝国偵察兵(リーダー) | 偵察猟兵 | 1 | 236 |
13 | 帝国突撃兵 | 突撃猟兵 | 4 | 267 |
13 | 帝国突撃兵(リーダー) | 突撃猟兵 | 1 | 297 |
13 | 帝国対戦車兵(リーダー) | 対戦車猟兵 | 1 | 308 |
13 | 帝国狙撃兵 | 狙撃猟兵 | 6 | 141 |
13 | 帝国狙撃兵(リーダー) | 狙撃猟兵 | 2 | 156 |
13 | 人狩りマシター | 狙撃猟兵 | 1 | 290 |
概要
・毎ターン増援要請
・敵本拠点を占拠するとクリア
解説
多数の狙撃兵と対戦車砲が配備されています。
人狩りマシターを倒すとZM SG 4(g)を入手。
ブルールの鉄犬を倒すと改良ブロックピンを入手。
クリア評価
ターン数 | 評価 | EXP | DCT |
1 | S | 40480 | 75360 |
2-4 | A | 30360 | 56520 |
5-6 | B | 20240 | 37680 |
7以上 | C | 0 | 0 |
基本戦績 | 20240 | 37680 |
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1ターンSランク攻略の手引き ◆
左上端に対戦車兵を配置。左寄りに偵察兵二人を配置。
アリシア、ロージー、ラルゴを配置。
対戦車兵には榴弾槍を装備させておく。
余ったCPは移動、回復、補助に使用して構わない。
偵察猟兵LV13、突撃猟兵LV11、対戦車猟兵LV13、支援兵LV1、狙撃兵LV1と仮定。
フェイズ1
- 榴弾槍兵で直近の敵兵二人を同時に撃破(左の偵察猟兵を狙う)し、最短距離を北上。
(鉄犬へ向かう)
- 偵察兵Aで北上、偵察兵(リーダー)を撃破し、鉄犬の西側を通って建物の陰に入る。
(建物の角を利用して鉄犬からの迎撃を避ける)
- 榴弾槍兵を鉄犬の前まで進め、重対戦車砲付近の突撃兵を撃破。
- 榴弾槍兵で鉄犬の背後に回り、弱点に直撃させて撃破。
- 偵察兵Bで北上、屋根の狙撃兵(リーダー)を撃破。
- 偵察兵A(手榴弾)で西回りに北上、敵本拠点の重対戦車砲の砲手を攻撃し、
その爆風でマシター前の土のうを破壊、連携攻撃可能な状態で待機。
- 偵察兵B(偵察兵Aとの連携攻撃)で西回りに北上、
敵本拠点の重対戦車砲を連携攻撃し、更に対戦車兵(リーダー)を目指す。
- 偵察兵B(手榴弾)で突撃兵(リーダー)を攻撃し、対戦車兵(リーダー)を挟んだ側にしゃがんで「突撃兵(リーダー)からの同士討ち」で撃破。
- 偵察兵Aで突撃兵(リーダー)を撃破。
- 偵察兵Aでマシターを背後から撃破。
- 偵察兵Aで敵本拠点の重対戦車砲を弱点攻撃。
- 偵察兵Aで敵本拠点の重対戦車砲を弱点攻撃で撃破、占拠しクリア。
攻略チャートの基本方針について ◆
- 本編+断章で得られる経験値・資金のみを収入とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 遊撃無し・鹵獲下贈不使用・オーダー無し・ポテンシャル無発動とした場合(全プレイヤー可能水準)を想定。
- 再現に必要なプレイテクニックについてはバグ・テクニック集を参照。
- 練兵は支援・狙撃への経験値割り振りを0とし、偵察→対戦車→突撃の順に優先的に割り振っています。
- 戦車は履帯・弱点への資金割り振りを0とし、装甲→火力→弾倉→射撃の順に優先的に割り振っています。
- 開発は化学兵器・多弾倉兵器への資金割り振りを0とし、
防具→焼夷→榴弾→火力(狙撃は命中)の順に優先的に割り振っています。
- ヌッティを獲得したい場合は鹵獲下贈兵器を解禁し、開発を必要最小限に抑える事で可能です。
- 墓地オーダー、及び戦闘の発生しない断章は購入していません。
- 上記条件と勲章獲得・全兵士Pポテンシャル解放は同等に実現可能です。
- チャートの内容は編集者がテストプレイを行い、再現性が保証されたものを使用しています。
- システムデータはBEST版(Ver1.2)を使用しています。
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